スマッシュコート3』がゲームアーカイブス

バンダイナムコゲームスは、ゲームアーカイブス『スマッシュコート3』を、PS Storeにて本日3月5日より配信開始した. 価格は600円(税込). ※以下、メーカー様からの情報をもとに記事を掲載しております. 株式会社バンダイナムコゲームスは、2014年3月5日(水)より、PlayStation Storeの『ゲームアーカイブス』にて「スマッシュコート3」の配信を開始します. バスケットシューズ toeparcurdse キャライラストやモードセレクトがレトロポップ調になり、リニューアルした各種イロモノコートにも1960年代のオールドファッションな香りを漂わせる『スマッシュコート』シリーズ第3弾をぜひこの機会に遊んでみよう! 【3月5日 配信タイトル】 スマッシュコート3 600円(税込)/PS3・PS Vita・PSP シリーズ第3弾は1960年代調のレトロポップな世界! オーソドックスなテニスモードの他に、さまざまな課題をこなして「10週勝ち抜き」を目指す新チャレンジ系モード「ミッション10」や、謎のモンスター軍団を壊滅させる異色のシューティングテニスゲーム「スカッシューティング」などのミニゲームも収録.

2012年春夏ミラノコレクションが開幕!

メゾン マルタン マルジェラ」の” e-boutique (オンラインショッピング)”がリニューアルオープンした. 今回のリニューアルにともない、 公式フェイスブックページ では、ゲーム感覚で楽しめるツール「shoe-slot machine」とメゾンの2013年春夏プレコレクションの好きなアイテムをコーディネートできる「Mix it」を展開中だ. よりアイテムが充実した新ショップを早速チェックして.

2012年春夏コレクションの舞台がロンドンからミラノに移り、9月21日(現地時間)、ミラノ・ファッション・ウイークが開幕した. 開幕を飾った「 グッチ 」のショウは、映画『華麗なるギャツビー』の世界. ゴールド刺繍とアールデコ調のビーズで覆われたフラッパードレスなど、1920年代をレファレンスとしたコレクションを発表した. 9月21日(現地時間)はこの他、「 アルベルタ フレッティ 」、「 No21 バイ アレッサンドロ デラクワ 」などがショウを行った. 9月22日(現地時間)は、「フェンディ」、「D&G」、「プラダ」、9月23日(現地時間)は、「モスキーノ」や「ヴェルサーチ」がコレクションを披露する. 9 月24日(現地時間)は、「ボッテガ・ヴェネタ」、「エンポリオ アルマーニ」、「ジル・サンダー」、「エミリオ・プッチ」、9月25日(現地時間)は、「マルニ」、「ドルチェ & ガッバーナ」、「ミッソーニ」、クリストファー・ケイン率いる「ヴェルサス」などが最新コレクションのショウを予定している. さらに、9月25日(現地時間)には、「ジョルジオ アルマーニ」や「ロベルト カヴァリ」が登場し、ミラノコレクションを閉幕予定. 同日には、世界各国のジャーナリストやバイヤーはワールドコレクションの最終舞台、パリに移動することになる. 2012年春夏ミラノコレクション一覧は、こちら.

モンスターハンター4』がニンテンドー3D

ナンバリングタイトルがニンテンドー3DSで 2011年9月13日に”ニンテンドー3DSカンファレンス 2011″が開催. さまざまな新情報が明らかに. さらに! ニンテンドー3DSで『 モンスターハンター 』のナンバリングタイトル『 モンスターハンター4 』がリリースされることが電撃発表! 詳細は明らかにされなかったが、美麗な映像が公開され、会場はどよめきに包まれた. 5月3日~5日に、東京・ベルサール秋葉原で開催された”第5回 秋葉原PCゲームフェスタ』Powered by Galleria”. その中で、2012年初夏にサービス予定のPC版『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』のファンイベントが行われた. 『PSO2』は、コンシューマハード初となる本格オンラインRPGとして2000年12月に発売された『ファンタシースターオンライン』の後継作品. ネットワークゲームの楽しさや驚き、冒険を再び感じられるゲームを目指して開発されている. PC版のリリースに続いて、iOS/AndroidとPS Vitaでもリリースされる. “『PSO2』ファンブリーフィング 2nd in 秋葉原PCゲームフェスタ”と題されたこのイベントは、第1部と第2部に分けて開催された. 第1部では、酒井智史プロデューサーが登壇し、4月30日まで実施されていたクローズドベータテストのレポートを公開した. 酒井プロデューサー. 腰にはミニサイズのラッピーがぶら下がっていた. 10万人規模を予定していたテストに、予想を上回る13万人以上の参加があったという. まず最初に、後日行われるオープンベータテストから実装される新フィールドやストーリーが映像で紹介された. 新たな舞台となるのは惑星・リリーパ. ダーカーに滅ぼされた砂漠の惑星で、機甲種というロボットのエネミーが徘徊している. リリーパでは、従来の惑星ではたまに出現していたダーカーがメインで登場. 砂漠のボスとなるダーカー”グワダーナ”は、砂中からの触手による攻撃や捕食を行ってくる. キャンペーンモードでは、新システム”マターボード”が新たに実装される. 前回のテスト中にボイスが実装されていた龍族も、シナリオに絡んでくる. air ニューバランス 574jordan 5 次回テストからの新要素として、クラスレベルが30まで解放されることと、一部クエストに”ハードモード”が実装されることが発表された. colroteslamp ハードモードは、クラスレベル20から受注可能だ. 正式サービス開始からは、新しい衣装やアイテム、多彩なギミックの仕掛けられたマップでクリアタイムを競う”タイムアタッククエスト”なども実装されるとのこと. シリーズファンにはおなじみの、アフロやモヒカンといったファンキーな髪型も登場する. タイムアタックは、ランキングにも対応している. 順位に応じた報酬はあるのだろうか? 新アイテムには、エネミーウェポンやマグの第3形態なども含まれる. エネミーウェポンは、エネミーが直接ドロップするそうだ. 正式サービス開始後の惑星・ナベリウスには、新フィールド”凍土”が登場. 雪と氷に覆われたマップで、マンモスやトラのようなエネミーが出現するようだ. 第1部と第2部の幕間にはラッピーが登場. 観客を愛きょうを振りまき、子どもにも大人気だった. →秘密情報も飛び出た!? 第2部を紹介(2ページ目へ).

水曜どうでしモンスター ヘッドフォンょう』ディレクター陣の書き下

TV番組『水曜どうでしょう』の名物ディレクターである藤やん=藤村忠寿氏と、うれしー=嬉野雅道氏が読者のお悩みに答えていく、人気コラムの第39回が更新された. 今回はお悩みをお休みして、2人からの年始のご挨拶コラムをお届けする. テーマは”お互いの執筆スタイル”について. うれしーは、どうしてあんなに長ーい文章を書いてしまうのか… 藤やんだけがそのヒミツを知っている!? そして、うれしーの年始のご挨拶は”うれしーらしさ”を存分にお楽しみいただける内容… 大人げないですよ、先生(笑)!! 連載をずっと読んでいただいている、どうバカ兼玄人読者向けの年始スペシャルです!? ※画像をクリックすると拡大します. 【”藤やん・うれしーの悩むだけ損! “お悩み投稿フォーム】 『藤やん・うれしーの悩むだけ損! ティンバーランド 【ブログシティ】DanceEvolution』の新DLC 』が書籍になりました.

Halo 4』は少し怖い? アートワーク

Halo 4』のアートワークが目指すものとは? 2012年3月某日、Xbox 360の期待作『 Halo 4 』を手掛ける343 Industries(インダストリーズ)のスタジオツアーが開催された. ファミ通.comでは343 Industriesスタジオツアーで得た『 Halo 4 』の最新情報を4つの記事にわたって展開する. 第3弾では、本作のアートワークに関する情報をお届けしよう. チーフ、武器は真実味を重視したデザインに 『 Halo(ヘイロー) 』シリーズは人類と(若干大雑把なくくりになるが)エイリアンの戦いを描く作品だ. その関係性において、人類側の代表とも言える主人公マスターチーフは誰が見ても英雄的な強さを感じさせるルックスをしていなければいけないし、一方のエイリアン側には人類への脅威を全身から放つような凶暴性が求められるだろう. 『 Halo(ヘイロー) 』シリーズはこの点において確かな結果を残したと言える. フィギュアや映画、アニメなどさまざまなメディアへと作品が派生できたのは、アートワークが魅力的だったからにほかならない. 当然、『 Halo 4 』においてもアートワークはゲームを構成するうえで極めて重要な要素となっている. アートディレクターを務めるケニス・スコット氏は、『 Halo(ヘイロー) 』シリーズは第1作目の発売から10年が経過したこともあって「しばらくプレイしていない人たちもたくさんいると思う」と話し、『 Halo 4 』では「プレイヤーを世界に取り戻したい」と説明. そこでケニス氏は「プレイヤーを独特の感情を引き起こすところへ置き、経験を感じ取ってもらう」というコンセプトで、アートワークを手掛けることになったという. たとえば、キャンペーンモード冒頭に登場するコルタナの足元にあるプレート. 見た目的にあまり重要とは思えない部分だが、本作ではこういった細かい部分を「病的にまで詳細に描いた」(ケニス)という. ひとつひとつのオブジェクトにこだわることで、プレイヤーの経験にバリエーションを与える、というのが狙いだ. 『 Halo 4 』のマスターチーフはデザインに変更が加えられ、より真実味が感じられる姿となったという. 「誰も見たことのない最新テクノロジーを搭載した800ポンドのバイオスーパーヒーロー」とケニス氏は解説する. また、チーフの歴史や、彼が人間であることをちゃんと認識しもらえるようなデザインを心掛けたという. チーフの相棒とも呼べる”コルタナ”は「チーフを反映する存在でもある. 弱い人間性の部分も表現し、ハグしたくなるようなリアルなキャラクター」になっているという. 確かに、キャンペーンモードのデモで見たコルタナはより人間らしく、表情が豊かな印象を受けた. 一方で、チーフの変化については、主観視点ということもあってケニス氏の語ったことを実感できるシーンはなかったが、それは物語の進行で明らかになるのかもしれない. 『Halo 4』のマスターチーフ. 武器は、チーフ同様より真実味が感じられるもデザインを目指す. ケニス氏は「『 Halo(ヘイロー) 』シリーズの武器はアイコン的なシルエットで認識がしやすい」と従来までのデザインの利点を認めつつも、「真実味があることが重要だから、障害になる部分は取り除いた」と話している. ケニス氏は乗物についても言及. 同氏いわく『 Halo(ヘイロー) 』シリーズの乗り物は設定上水力発電で動いているそうで、『 Halo 4 』では破壊したときなどにそれがしっかりとわかるデザインになっているそうだ. バトルライフル. より真実味が感じられるデザインになったという. こちらDMR (デジグネイテッド マークスマン ライフル). そして最後にエネミーだが、「モンスターは怖くしたい. 以前よりも怖くてゾッとするような恐怖感や異質感を抱いてもらえるようにした」とケニス氏は話している. 具体例として挙げられるのはコヴナントに属する”グラント”. 同キャラはこれまでのシリーズでどちらかと言えばコミカル、ともすればかわいらしいと思えるデザインだったが、下の画像からも分かる通り『 Halo 4 』では凶悪度がグッとアップ. とくに、ガスマスクを取り、鼻に管がつながった顔面部分はグロテスクと言えるほど… . ケニス氏的に今回のグラントは歯が見えているところがポイントだという. ケニス氏が話の中で挙げていたグラント. 顔の部分がグッと不気味さを増した印象だ. コヴナント・エリート族のデザインも公開. そのほか取材陣からの質問では、従来までのシリーズで多く使われていたパープルの色合いが減ったのでは? という興味深い指摘もあった. これについてケニス氏は「イエス&ノー」と回答. 『 Halo 4 』のアートワークはプレイヤーの経験や感情を中心に考えて作られており、カラーについては「プレイヤーを取り込み、状況を感じ取ってもらう」という判断の基選ばれているそうだ. つまり意図的にパープルを減らしたのではなく、結果的に減ったということだろう. 怖い『Halo 4』とは? アートディレクターにインタビュー スタジオツアー中、ケニス氏に話を聞く機会を得た. 同氏の経歴や『 Halo 4 』のアートワークのコンセプトなどを聞いてみた. アートディレクターのケニス・スコット氏. ――この仕事に関わる前は、どんな作品に関わっていたのでしょうか? ケニス id Softwareでアートディレクターをしていました. 『 Quake 3 』、『 Wolfenstein 』、『 Doom 3 』などに関わり、『 Rage 』では最初の4年間と『 Doom 4 』で数か月間アートディレクターを務めています. なので『 Halo(ヘイロー) 』シリーズに関わるのは今回が初めてですね. ――『 Doom 』などを手掛けてきた経験が、『 Halo 4 』にも影響を与えているのでしょうか? ケニス 343のスタッフにはid Softwareから来た人たちもいて、『 Halo 4 』をデザインすること皆ワクワクしています. ――『 Halo 4 』に関わるは『 Halo(ヘイロー) 』シリーズのことをどう思っていましたか? ケニス 競走相手であり、世界がこのフランチャイズに夢中になっているのでジェラシーを感じていたのも確か. 個人的にはモンスター、サイエンス・フィクションが好きなので非常に魅力的なゲームだと思っていたので、関わることができてとても楽しいです. また、自分のチームをイチから作る機会を貰えたことは、自身のキャリアの中でもっともワクワクする経験. 周囲人たちから多くを学ぶことができるのは、すばらしいことですからね. ――『 Halo(ヘイロー) 』シリーズとして最低限守ってほしい部分の指示などはあるのでしょうか? ケニス それはとくにありませんが、私は『 Halo(ヘイロー) 』シリーズのよさを理解し、楽しんで開発するという枠の中で仕事をしています. この世界観を楽しむようになれば、それを愛するようになる. 愛情があれば純粋にいい仕事ができると思っています. ただ今回は、いままでの『 Halo(ヘイロー) 』よりも少しだけ怖くしたい. ――『 Halo(ヘイロー) 』で表現する怖さとは具体的にどういったものでしょう? このシリーズはいままで、怖さとはあまり関連がなかったと思います. ケニス いちばん大事なのはマスターチーフがヒーローとして活躍する点であるということは変わりない. その一方で、ヒーローとは対照的な悲哀や憂鬱を表現することで怖さが生まれると思っています. ――マスターチーフというキャラクターにかなりこだわりがあるようですね. ケニス 本作では800ポンドの最新のテクノロジーを搭載したバイオスーパーヒーローとしての重量感を実感してほしいと考えています. またアニメーションにできるだけ柔軟性を与えたいとも思う. 例えば今回は肩や腰の関節に柔軟性を持たせたので、アニメーションでヒーローっぽいポーズを作ることも可能になっているんです. 『Halo 4』のコルタナ. 表情がより人間らしくなった. ――コルタナもデザインが大きく変化している印象を受けました. ケニス デザイン自体はそれほど大きく変更していないのですが、『 Halo(ヘイロー) 3 』と比較してポリゴン数が増えているので、大きく変化したように見えるのかもしれません. ただ今日見てもらったのはまだ完成版ではないので、最終的にいまとは多少違うものになるでしょう. ――表情がとても人間らしく、優しい雰囲気になったと思います. ケニス 『 Halo 4 』は表情のアニメーションを作るシステムがすばらしいので、さまざまな表情を見せることが可能です. また、今回お見せしたシーンは、チーフに5年間会っていなかったので感情的に優しくなっていました. ――コンセプトアートにはさまざまな風景が描かれていました. あれらは実際ゲームに登場するのでしょうか? ケニス いまお見せしているコンセプトアートは、すべてゲーム内でも実際に作られています. ――柱が空から突き出ているコンセプトアートがとても印象的でした. ケニス あれはシールドの中の世界という設定です. メタルシールドの内部に入っていくと、そこには惑星がある. 柱はあるものを支えている状態で… すいません、いまはこれ以上のことは話せません(笑). 空から柱のようなものが突き出しているコンセプトアート. そのほかにも複数のコンセプトアートが公開に. ケニス氏の話では、これらはすべてゲーム内に登場するエリアだという. (C) 2012 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.

10年春夏NYコレクション速報Part

NYファッションウィークが9/10(木)に開幕した. 最近、デザイナー業に力を入れているヴィクトリア・ベッカム は、末息子のクルーズ君の初登校日に付き添うことができなかった模様だ. ヴィクトリアはWWD紙に対し「息子達にこう言ったの. 『ママはNYにテストを受けに行くのよ. あなた達は算数のテスト、ママはファッションのテストがあるのよ』」と明かした. 彼女の今シーズンのコレクションは、これまでのストイックなシルエットに、クールなスタイルを加味. カナリアイエローやコーラルレッドが用いられた. 旬のデザイナー、 アレキサンダーワン のコレクションは、「アメリカの伝統と遺産」に着想を得た. ハイソックスやレイヤード、スポーツブラ、グレイッシュブラウンやカーキ色のカジュアルウェアが登場した. 彼は今シーズンもまた、ファンから絶大な支持を得るだろう. 一方、 ダイアンフォンファステンバーグ は、先シーズンのかわいらしくガーリィなスタイルを継続した. 腕にはバングルが、ヘアにはフラワーがあしらわれ、レースやビーズが飾られたターコイズブルーやスカイブルーのドレス、フラワーがふんだんに用いられたマキシドレスなどが提案された. エルベレジェバイマックスアズリア のショーには、シルバーやコッパー、ゴールドのミニドレスに身を包まれたモデルが登場. ニューバランス ひもでラッピングされたようなドレスは、ところどころ素肌が見えるデザインだった.

ニコニコ生放送”ニコジョッキー版”『ハギ

穂のかさんのゲームの腕前はいかに!? ニコニコ生放送内のチャンネル”ニコジョッキー”にて放送される『 ハギーのカプコンゲームをとこトンやってみよう! 』. 第3回となる本日(2012年5月14日21: 00~)の放送では、女優の穂のかさんとハギー氏が、カプコン話題の新作『 ドラゴンズドグマ 』を実機を交えてプレイする. ゲームの紹介内容はもちろんのこと、穂のかさんのプレイの腕前にも注目したいところだ. 【穂のか】(女優) 1989年7月31日生まれ. 代表作: 日本/カナダ共同製作映画『アンを探して』(主演) ニコジョッキー『ほのとりま』(レギュラー出演中) ※「ニコジョッキー」視聴ページ視聴ページ→ こちら ※「ハギとこ! 」公式facebookページ→ こちら ※「ハギとこ! 」モバイル公式サイト→ こちら ※「ハギとこ! mtabcandpicbu ナイキ 通販 」ブログ→ こちら ※Twitter: @hagitoko_capcom ※番組へのご意見、ご要望はこちら: hagitoko@capcom.co.jp.

脚本を手掛けた芝beats ヘッドホン村裕吏氏が『ガン・ブラッ

ケイブが開発中のPC用ブラウザSLG『ガン・ブラッド・デイズ』のノベライズ作品が、7月10日に電撃ゲーム文庫(アスキーメディアワークス刊)から発売される. 価格は630円(税込). 『ガン・ブラッド・デイズ』は、2025年の架空の日本を舞台に、3つの組織による”日本内戦”を描いた軍事SF系ブラウザゲーム. 自らが指揮する部隊を47都道府県に派遣・戦闘を行い、所属陣営による日本全土の掌握を目指す戦略SLGだ. 小説を執筆したのは、ゲームのシナリオを手掛けた芝村裕吏氏. 重厚で濃密な世界観を、テキストで表現している. 同氏の描く世界観が好きな人や、ブラウザSLG『ガン・ブラッド・デイズ』のファンはぜひチェックしてほしい! †† あらすじ †† 2020年に起こった世界恐慌で日本は財政破綻に陥った. それから5年. 新エネルギー開発に成功した新興財閥、通称・オルトロスは政治・経済・軍事までも支配下に置いた. そうした体制への反発から生まれた組織・日本解放戦は各地でゲリラ戦を展開. さらに友である日本を救うべく、アメリカ軍中心の合同部隊、秘匿名・セイバーが上陸を開始した. アシックス シューアシックス 安全靴ズ ウィメンズ ナイキ 通販 この3つの暴力装置は、緑豊かな美しい島国を瞬く間に戦場へと変えていく. その最中、日系アメリカ人のイーヴァ・クロダは、取材のためセイバー軍とともに母親の故郷である日本の地を踏んだ. colroteslamp しかし自らのルーツがあるはずのその地には、過酷な現実だけが横たわっていた.

迫害される民族の解放を掲げて――ライバル

セガから2011年1月27日に発売されるPSP用ソフト『戦場のヴァルキュリア3』. 今回は帝国軍のキャラクターを中心とした情報をお届けする. 『戦場のヴァルキュリア3』は、戦場を舞台にしたドラマと、高い戦術性を楽しめるバトルが人気のアクティブ・シミュレーションRPGシリーズの最新作. 先日の発表会 では、2011年春よりOVAで展開されることも明らかにされている. 『3』の物語の舞台となるのは、『1』と同じ征暦1935年. 帝国の準皇太子マクシミリアン率いる大軍勢が、小国”ガリア公国”に侵攻した戦役と並行して描かれる. クルト率いるネームレスは、何らかの問題を抱える人間が集められた懲罰部隊. その名の通り、配属されると名前をはく奪され、危険な特殊作戦ばかりを負うことになる. 今回は、主人公クルトの率いる部隊ネームレスの前に立ちはだかる帝国の特殊部隊カラミティ・レーヴェンの面々や、ストーリーを進める上での進軍マップなどについてお伝えしていく. 大志を掲げる敵――ダハウ カラミティ・レーヴェンは、迫害を受ける民”ダルクス人”の独立を掲げる帝国軍人・ダハウが率いている部隊. ダハウ自身がダルクス人であり、ストーリー上、ネームレスのダルクス人たちと絡む場面も見受けられる. 部隊にはダルクス人と帝国人の2人の副官もおり、それぞれでダハウに対する態度も異なるようだ. 指揮官 ダハウ CV: 山寺宏一 「私は新たな道を拓こう. 千年語り継がれる大罪人となる道を! 」 特殊部隊”カラミティ・レーヴェン”を率いるダルクス人の指揮官. ダルクス人の独立という野望を胸に抱き、帝国の勝利のために暗躍を重ねる. ダルクス人としての境遇に負けず、高い誇りと能力を持ったダハウ. 彼と彼の部隊は、クルトたちの前に大きな壁として立ちはだかる. そして、カラミティ・レーヴェンはダルクス人ばかりで構成された部隊でもあり、そのことを気にするネームレス隊員もいるようだ. グスルグもその1人. 副官 ジグ CV: 入野自由 「独立の実現のため… いくぞ! 」 ダハウの副官の1人. ダハウが掲げる独立の理想や、彼の英雄的な部分にあこがれ、心酔している若きダルクス人. ダルクス人として、軍人として、ダハウに心酔しているジグ. 彼自身の経験は浅いが、ダハウからは一目置かれているようだ. ジグの負けん気の強さは部隊でも随一. 一直線に突っ走る純粋さで、ジグ自身も前線に立ち、苛烈な攻撃を仕掛けてくる. 副官 リディア・アグーテ CV: 久川綾 「そういうのを無駄な抵抗っていうのよね! 」 もう1人の副官. ダハウの部下というよりも、ダハウの行動や、カラミティ・レーヴェンそのものを監視しているようでもあるが… . 副官ではあるが、リディアにダハウへの敬意や共感はまるでない様子. 監視しているような言動も目立ち、「あのお方」という言葉も気になる. またリディアは、部隊の切り札である巨大兵器”エヒドナ”の運用を任されている. カラミティ・レーヴェン 巨大兵器”エヒドナ” 帝国軍ゲルビル級試作戦車2号車. カラミティ・レーヴェンへ試験的に導入された. 都市制圧用に大口径ロケット砲を搭載するなど、攻勢に特化した試験車両. 1号車とは異なり、回転砲塔式の主砲が採用されている. 戦車砲門数も増強して武装強化を施した反面、重量が大幅に増え、機動力が犠牲になった. 【機体スペック】 全長: 20.5m 全幅: 11.6m 全高: 10.5m 重量: 285t 最高速度: 17km/h 機関最大出力: 1,000hp/2,000rpm×2 武装: サヴォート 26口径250mm 2連砲、クリム N-320 20口径76.2mm砲、同軸ウラヌス7.62mm戦車機銃×6、クリム N-237 37口径45mm砲、4連装ロケット砲 ネームレス隊員も紹介 体験版でも出撃させることのできたネームレス隊員2名を紹介. 体験版で技甲兵だったダイトと、狙撃兵だったセルジュだ. No.56(ダイト) No.45(セルジュ・リーベルト) 表向きは軍規違反という理由だったが、実際にはひねくれたダルクス人というだけで、義勇軍からネームレスへと転属させられた. 隊員たちと打ち解けようとせず、心を閉ざしてしまっている. 元はガリア正規軍に所属していたが、とある理由で、除隊を勧告されるにいたってネームレスに転属を希望した. 常に軍人として生きることを願っており、戦場で危険な行為におよぶことも多い. 『戦場のヴァルキュリア3』の流れ 本作では、”進軍マップ”と呼ばれる地図上でストーリーが進行し、『2』のようなミッション選択制ではなく、ストーリーに沿った形でゲームを進めていくことになるという. 章が始まると、冒頭で物語の大きな流れが語られ、そこから地図上のシンボルを選択しながらその後のストーリーやミッションを楽しむスタイルだ. なおユニットの育成などは、この進軍マップから行ける本拠地で行う. たとえば上の画像では、ユエル市への侵攻を行うことになるストーリーが語られる. さらに本作からの要素として、分岐も存在し、北ルートと南ルート、どちらから侵攻するかはプレイヤーに委ねられる. また、ミッション全体での出撃ユニット数も、前作の最大6体から最大9体へと増加した. より多くのユニットを展開できるため、指揮官としての醍醐味が増している.

ブシロードのTCG4タイトルの新商品が発

ブシロードは、同社が展開するTCG『カードファイト!! ヴァンガード』『ヴィクトリースパーク』『ヴァイスシュヴァルツ』『ChaosTCG』の新商品を、1月14日に発売した. 『カードファイト!! ヴァンガード』 新商品は、ブースターパック第5弾『双剣覚醒(そうけんかくせい)』. 先導アイチ、櫂トシキ、雀ケ森レンが切り札として使用する最新のカードはもちろん、カムイやミサキ、そしてQ4に立ちはだかる強敵たちの最新切り札も一挙収録している. さらに、新クラン”ネオネクタール”も参戦する. 『ヴィクトリースパーク』 エクストラブースター『花咲くいろは VOL.2』が発売. 発売中のエクストラブースター『花咲くいろは』と混ぜてネオスタンダード構築で使用できる. 前弾がアニメの1話~13話の内容だったのに対し、今回は14話~最終話の内容が収録されている. キャラクター原案を務めたイラストレーター・岸田メルさんと、松前緒花役の声優・伊藤かな恵さんの箔押しサインカードがランダム封入される他、TVアニメを制作したP.A.WORKSによる描き下ろしイラストも収録されている. 『ヴァイスシュヴァルツ』 新商品は、エクストラブースター『日常』. 物語の軸になる”時定高校”と”東雲研究所”、それぞれのデッキを組めるようになっている. 本作の魅力は、豊富なイラスト違いのカード. ノーマル・パラレル合わせて8種のイラストが存在するカードもある. ランダム封入の箔押しサインカードは、本多真梨子さん(相生祐子役)、相沢舞さん(長野原みお)、富樫美鈴さん(水上麻衣役)、古谷静佳さん(東雲なの)、今野宏美さん(はかせ)のものがラインナップされている. プーマ 『ChaosTCG』 エクストラブースター『桃色大戦ぱいろん』と『グリザイアの迷宮』が発売. 『桃色大戦ぱいろん』は、『探偵オペラミルキィホームズ』や『ジブリール』シリーズなどとのコラボレーションキャラクターも登場するオンライン対戦麻雀ゲームを題材にしたカードセット. 商品では、『ジブリール』シリーズのキャラクターが特別にカード化されている. また、初回生産分には限定特典としてヴァイスシュヴァルツ『探偵オペラミルキィホームズ』のPRカードが、1ボックスにつき1枚封入されている. ランダム封入の箔押しサインカードは、釘宮理恵さん(アリス役)、小清水亜美さん(猫宮アヤノ役)、豊崎愛生さん(シェリー=マイン役)、寿美菜子さん(リリアドール役)のものがラインナップされている. 『グリザイアの迷宮』は、PCゲーム『グリザイアの果実』の続編を題材にした商品. colroteslamp ゲームに先駆けての発売になり、いち早くゲームの世界観を楽しめる. 発売中の『グリザイアの果実』のカードとあわせて、ネオスタンダード形式で使用できる. ランダム封入の箔押しサインカードは、雪見そらさん(周防天音役)、民安ともえさん(入巣蒔菜役)、青山ゆかりさん(風見一姫役)のものがラインナップ. さらに、原画を手掛けるフミオさんによる描き下ろしイラストも収録されている.